エロゲー感想
紗凪ルートは必要か? ラブストーリーとしてのましフォニ 欲しいっちゃもちろん欲しい。が、失恋を乗り越えて強くなる報われないサブキャラってすっごい久々に見たので、そこを壊したくない気持ちもある。 結局、みう先輩の問題は寄り添って支えてもらうこと…
シナリオ重視エロゲーについてしばしば取り沙汰される概念にトラウマがある。「ヒロインにトラウマがありそれを解消する→セックス」というパターンのシナリオが一時期大流行し、その後も基本のひとつとして長いこと使われているわけだ。 で、ポストFate時代…
ディティール戦略におけるストーリーの機能 さて、ここまで確認してきたように、ディティール戦略を取る『11eyes』においてストーリーの比重は高いものではない。では、それは単に羅列された中二病要素のひとつに留まるのみだろうか。いや、そうではない。ス…
『11eyes』におけるディティール戦略 先程は「ディティール戦略」と簡単にまとめてしまったが、それだけじゃあんまり適当なので、『11eyes』におけるその表れを確認してみよう。 中二病ネタ 『11eyes』に対する形容として、しばしば「中二病」が用いられる。…
シナリオゲーの現在 月刊ERO-GAMERSでは、一貫して「シナリオ重視」と呼ばれるようなゲーム、いわゆるシナリオゲーを扱ってきた。 美少女ゲーム、エロゲーがポルノとゲームと美少女で成るにもかかわらず、こうした作品は長らく業界において大きなシェアを握…
http://www.ero-gamers.com/03/index.html エンターテインメントは欲望とともに entertainment 名 1. 楽しみ、娯楽{ごらく} 2. エンターテインメント、楽しませるもの、催し 3. もてなし、歓待{かんたい}、接待{せったい} entertainmentの検索結果 - …
ラジオ当日だがまだ終わっていねえ。 以下ネタバレ隔離。
以下ネタバレ隔離。
ミラ編終了。以下ネタバレ隔離。
ガーネット編終了。以下ネタバレ隔離。
ガーネット編。以下ネタバレ隔離。
スピカED。以下ネタバレ隔離。
次回ERO-GAMERSの課題作、『スマガ』に手を着ける。 なにはともあれ初回起動時のアレ。アレのせいで一色ヒカルのことしか考えられない。スピカとかどうでm(ry というのはともかく、強制スピカルートみたいな感じになっているのだが、スピカのキャラ付け…